【スト6】実直リュウを味わう

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開始時間:2025-06-07 20:48:36

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時間 投稿者 メッセージ
00:00:21 Wellness こんばんは
00:00:29 ハチミツ二郎 ただ実直に
00:00:40 nekoa 番長は見終わったのか
00:01:31 茶色い彗星 こ、このカラーは
00:01:36 nekoa 高木よかったねえ
00:02:10 べべ せいやって本名ってことかな
00:02:40 tea烏龍 今年のSFL若手多そうな気がする
00:03:33 でっくん あきらって広島にいるんでしたっけ?
00:03:36 MiraiKoorogi こんばんは
00:03:44 あお レンタルあきらも楽しみです
00:04:04 tea烏龍 今年も楽しみだ
00:04:13 サイバーモモイ 残ってる枠はVARRELとグッパチかしら。グッパチは決まってるようなものだけど
00:04:18 dd DHQ 1985基準だとどぐらさんでも若手か・・・
00:04:45 若手基準が歴なのか年齢なのかによるのか。
00:04:49 nekoa 高木は一番実績ないから色々言われるだろうけど頑張って欲しい
00:05:03 あお あくあさんはディゲンヌしますか?
00:05:22 ハチミツ二郎 JPには戻らない?
00:05:45 ハチミツ二郎 楽しみにしてます
00:06:40 ポンタ モダンで一番強いキャラってザンギ?
00:07:16 dpr tarou ガイルみたいになってる・・・(´・ω・`)
00:07:34 dd DHQ 弱波掌撃釣りもこうして対策されていくんだろうなあ
00:07:36 りゅか ハショハショ
00:07:50 あお 真空がレーザーになったリュウ
00:07:58 げるげる 波掌フェイント対策うんぬん関係なくガチ技?
00:09:10 ハチミツ二郎 JPの大足から設置のセットプレイも変わるか
00:10:08 夜鶴 先生は英語も日本語も理解できません。SF6?
00:10:25 トックン 高木はエドブランカどっちでいくんだろうか
00:10:46 トックン フェン様とブランカ二枚になってまう
00:11:59 MiraiKoorogi フェンさんはJP使いじゃなかったっけ?
00:12:02 げるげる 待ち合い
00:12:43 トックン www
00:12:47 gg wwww
00:12:55 HT T 愛こそ全て
00:13:05 ハチミツ二郎 実直→愛
00:13:24 トックン 実際ケン豪鬼と変わらないくらいでは?
00:14:33 H N 強いけどすご苦手なキャラもいるっぽいのがきつそう?
00:15:30 猫派 M舞まだ舞えますか
00:15:43 HT T 今までそんなに研究されてこなかったのも強みではあったから今から対策されると辛いかも?
00:17:52 ハチミツ二郎 破掌撃見てると大ゴス通しちゃいがち
00:19:15 H N ブランカに対してすごい対策上手い人とか割とあたったりします?
00:20:09 ハチミツ二郎 リュウの立ちコパってちょい長め?
00:20:43 dd DHQ 4F組の中では長い方
00:21:06 soooo CEOもAIRBですか?
00:21:30 りゅか 対策しないといけないの大変そうエ麗奈
00:22:30 dd DHQ ブラしゃがみ中Pに真っ向から勝てる技はないと思います 前は置きしゃがみ中Pでしたけど
00:23:22 ハチミツ二郎 共通調整ありがとー
00:23:41 dd DHQ リュウのod昇龍がインパクトに勝てないのは最初期から変わってないっす
00:23:59 ハチミツ二郎 影響受けたの豪鬼か
00:26:51 レトロ どうした、立て!か無ければもっと良いのになーリュウのSA3
00:27:47 にじGTAのひかり こんばんは、
00:28:10 ハチミツ二郎 リターンたか
00:28:19 dd DHQ 大ゴスの外側に立たれるとめちゃめちゃしんどいやつ
00:28:25 gg そうゆうセットプレイなのかな
00:29:02 キキ ゲージw
00:29:11 ある バックジャンプに大K対空さっと出てくるの流石だなあ
00:30:26 dd DHQ od昇龍当てた後は場受けで起き攻めされるか後ろ受身で集中されるかの変な択になるやつ
00:30:59 ある あっという間に画面端
00:31:48 ある 隙を生じぬ二段構え
00:31:54 ハチミツ二郎 実直インパクト
00:31:57 レトロ 大ゴス、足刀より外の距離でやる事無くてしょうがなく波動撃ってる時のリュウの弱そう感凄いな
00:32:02 HimaJew ヒマ充 汚ンパクト
00:32:06 U-chan 怒りの真昇龍
00:32:07 168 KKK リュウのこと開発は多分弾があるベガだとおもってる
00:33:22 キキ キュピンーw
00:34:16 キキ 前なら死んでたかw
00:35:03 大福山脈 最初に有名になってきたのはカワノさんですね
00:36:34 Hiroki Katayama リュウはSFLにでるポテンシャルありますか?
00:37:42 レトロ 対ケンよりやっぱりマシに見えるのは中距離の通常技の相性とかの問題ですか?
00:39:20 レトロ 弾持ってないブランカの方が通常技の範囲外で生き生きして見えますわ。ケン戦だともっと窮屈そう?
00:39:37 dd DHQ 大ゴス外の距離から見られてると止められるの怖くて生ラッシュ押せないですね
00:39:43 レトロ 追い詰められるとキッツ
00:43:57 りゅか 後ろ受け身確認集中とかあるならえぐいっすね
00:45:03 ある あっぶ
00:45:57 レトロ リュウ側JPに対して苦しそうな時間長すぎるw
00:46:04 dd DHQ キャンセル弱波掌撃は直前の技当たった時だけつながってガードされてたら空振る距離を意図的に作れます
00:46:29 うわさ 初見です、リプレイの保存の仕方がわからないんですけどどうすればいいですか?
00:46:39 レトロ アプデで波動の硬直減ったんでしたっけ
00:47:12 キキ きたーーw
00:47:16 ある しゃーなし
00:48:19 dd DHQ 硬直減ったのは集中波動だけなんでJP相手はあんま関係ないです
00:49:03 dd DHQ 立弱K先端としゃがみ中P先端キャンセル弱波掌撃がスカります
00:49:13 キキ いや普通の波動も当たってた時硬直1ずつ減らされてね?
00:49:57 dd DHQ 硬直減ったんじゃなくて相手ののけぞり時間1F増えただけですね なのでガード時の硬直差は据え置き
00:51:03 キキ でもあれインパクトあれで確定取れんか
00:53:30 ある 今のガード間に合うのか
00:54:27 りゅか EWが言うなら今はガン不利かぁ
00:54:48 キキ かわいそw
00:54:54 ある 実際翔さんにも勝ってましたからね~、意味が分からないw
00:54:58 ザゴル それで実際かけるに勝ってたもんなあ
00:56:24 dd DHQ 翔さんのJPに立大Pとしゃがみ中P振らせる距離まで近づいて差し合いで勝つとかいう無理ゲー
00:56:42 ある 思い切ったラッシュ中足
00:58:37 dd DHQ リュウの通常技ガードした後は全部動いた確認インパクトで多分しばらくは全解決します
00:59:37 ある 昇天
01:00:06 ますず 中段はあまりにも実直
01:00:42 ある
01:00:44 りゅか あっ
01:01:06 dd DHQ 他は全然なのになぜか中ゴスにはラッシュの慣性が乗るのでキャラの構造が実直
01:01:40 ある すーごい当たり方した
01:02:28 ある 本日2回目
01:04:34 ある 竜巻撃つなぁ
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