【スト6】 マノンを使いこなす旅。【鬼ヶ谷テン/ネオポルテ】

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開始時間:2025-02-26 12:59:59

チャット勢いグラフ(5分間隔)

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全 309 件中 1〜100 件を表示

時間 投稿者 メッセージ
00:00:00 전형준 {:たいき:}{:たいき:}
00:02:39 aru {:たいき:}{:たいき:}
00:03:34 れおん こんにちは〜!
00:03:45 aru がんばれーい!!!!!
00:05:24 lちょりす こんちゃー1500なんて余裕余裕強気に投げてけ〜
00:11:00 aru {:Nice:}{:雪恵サイリウム:}
00:11:03 えのき 新しいコンボの手応えはどんなもんですか?
00:11:03 Akachi いつも頑張っててえらいな
00:12:45 えのき 難しいですよねぇ
00:13:19 えのき あ、でもポワン締めできてていい感じですね。
00:14:35 えのき 距離的に2発目のコパが入らない時があるかもなので屈コパ屈コパポワンの方が安定すると思います〜
00:15:43 みかど こんにちは
00:17:37 えのき ミス気にしなーい、ですね
00:18:13 えのき まあやりやすい方が1番です
00:18:36 みかど 次頑張りましょ
00:22:39 みかど 弾おおいときつそう
00:23:35 えのき 個人的な意見ですけど、テンさんの武器は1.対空、2.間合い管理だと思うので、じっくりやれば確実に有利に進められると思います。現状、新しいコンボによるコンボ濁りがあるので、そこを一つに絞ってもすごい変わると思います。
00:23:57 lちょりす 焦らないでー、テンさん相手の攻撃ガードした後前歩きしかしてないでっせ
00:24:26 TOKU こんにちは~
00:24:58 lちょりす 触りに行きたい気持ちは分かる
00:26:00 えのき 例えば、大K、中パン以外に大パンを振ることを意識して、ヒット確認してみるといいかもです。密着状態になればポワンコンボも使えますし、それ以外は今までと同じ感じでやるとミスが減ってストレスも減ると思います。
00:26:28 lちょりす 2ラウンド目めっちゃ良い動きでした
00:27:32 えのき めっちゃ動きいいですね〜
00:29:44 えのき 自分は大パンで飯を食ってきたのでそれをお勧めしちゃいますw
00:30:25 まるさく おはやうございます
00:30:37 えのき 遠い相手→大K、微妙な相手→大パン、近めな相手→中パンみたいな感じで振ると結構引っかかりやすいです。
00:30:47 みかど 対空うますぎますね
00:32:30 えのき このキャミィの人は昇竜対空が出ない、ゲージ管理が甘いタイプなので、ゲージ削りつつ飛びで攻めるのがやりやすいですね
00:33:22 えのき ストライクは最強なので自分は地上対空しないように割り切ってます。
00:33:58 沖波リュウ - Ryu Okinami おはようございますー!いつの間にかマスターいってるー!!!
00:34:41 まるさく ストライクばっかりするやつなら飛んだらインパクトしてやるw
00:35:21 えのき ポワン締め使うとしたら1.相手が起き攻めしてきた時の暴れ、2.ど密着状態、ですねぇ
00:36:48 きなこおにぎり ザンギとかいうたわけキャラ
00:37:26 えのき でも今のラウンド内容めちゃくちゃ良かったです?
00:37:48 みかど もう5枚!
00:37:56 えのき どっちもラウンドめちゃ内容いい!
00:39:59 えのき 惜しかったです〜
00:40:29 ミキナ こんにちは!
00:43:23 やぎしgames 弱デガジェ後の生ラッシュはしゃがみ中K→引き大で後ろ下がりに勝てるor引き大直だったら次撃も引き大が入って超高火力コンボが入るって感じですかね。しゃが中Pじゃなくて良いと思います
00:46:01 えのき ナイスー
00:48:16 えのき もし間合いが怪しくて振るの怖かったら起き攻めに大パン振るのも効果的です。ランヴェルセの後→微歩き+大パン、みたいな
00:49:18 えのき ナイス〜
00:50:48 えのき 画面端に追い詰めた時も、中パンand大パンで固めもどきができておすすめです。
00:52:41 えのき ジェイミーだるいですよねぇ
00:53:18 らいふ クラシックパッドですか?
00:54:56 らいふ なんのコントローラーですか?
00:55:38 らいふ ホ、ホリコンだと…上手いですなあ
00:56:00 まるさく クラシックパッドならocta一択よなぁ
00:56:48 えのき キャラによっては足りなくなっちゃうよねぇ
00:57:40 えのき ラッシュの攻め手が前回のリスナーコーチングで増えてていいですね
00:58:23 えのき Mマノンの最強の武器ですから大パン!
00:59:38 えのき 補正切りになってますね
01:03:27 えのき 迅雷の急停止みたいなやつですね
01:05:01 えのき 惜しい!でもそんな感じです!
01:07:21 えのき ナイス〜
01:07:41 九郎ですよ 相手の方、投げだけは嫌みたいで隙間にジャンプしてますね
01:09:30 ままどおる。 こんにちはーファイトー
01:10:08 ぶたぴーまん 今北こん〜がんばれーい!!
01:13:29 えのき 成長痛ですねぇ
01:14:54 えのき 重ねが甘い人っぽいんで暴れ刺さりそうです
01:16:05 えのき 後半は重ねてきましたねぇ
01:16:40 九郎ですよ モダンマリーザは空ジャンプインパクトとか?
01:20:07 えのき コンドルスパイアの後は相手有利です。
01:21:29 えのき リリーはバカキャラです
01:21:35 九郎ですよ ポカモガンつっよ!
01:21:45 えのき 武器持ってるの狡すぎる
01:22:16 えのき マノンで差し合い勝つのむずいんでどんどん攻めて風溜めさせないようにするしかないです
01:23:18 えのき マノンで相手しててイライラするキャラランキング常連のダルシムとリリー...
01:23:43 wgMwgtmda おにぎりさんただいま
01:28:17 えのき 相手がインパクト狙ってたら中パン戦法に切り替えましょう
01:31:10 えのき あと少しな感じしますけどねぇ
01:33:40 えのき 瞬獄殺来そー
01:34:03 悟多悟多夢 百鬼をジャンプ大kとかで落としたら、ODポワン→ランヴェルセ狙えます
01:34:09 えのき ナイス〜
01:36:44 Mizukick 私もほぼ同じMRマノンです。歩き早いキャラに下がられると何もできずません。
01:38:32 えのき 小技暴れが無くて相手の様子見択に牽制できてない印象あるので、重ねられてない時は中パンじゃ無くて小技出すと反撃機会減ると思います!
01:40:28 えのき あとマノンは本命が投げ択なので基本打撃択多めの配分の方が安定すると思います。ジャンプ攻撃後→引き大、中パンラッシュ後→引き大
01:43:26 えのき 相手に起き攻めされてる時に、様子見択→屈コパン、重ねられてなさそうな時→屈コパン、重ねられてそうな時→ガード、みたいな感じです!
01:46:17 えのき ナイス〜
01:46:48 ぶたぴーまん 懐かしい
01:47:06 えのき そうですね、基本ガードで中段とか明らかな時だけ屈コパン押すでいいと思います
01:49:41 えのき (届くけどザンギエフのSA3ではないのでジャンプしてたら避けられちゃいます...)
01:51:23 えのき 大パンの振り方めっちゃいいですねぇ
01:53:05 九郎ですよ 一回技振り見直した方がいいかもしれないですね
01:56:35 柿ピーコーラ こんにちは~。
01:58:58 沙汰(さた) 垂直は大Kじゃなくて中Kの方がいい説ないですか?
01:59:06 へのへの ara
01:59:13 えのき ちなみに今日カスタムやる可能性ってありますか?
01:59:52 えのき 了解です〜
02:02:19 えのき 対空めっちゃいいですねぇ
02:10:53 九郎ですよ 前歩き大kはあんまりリスクの方が大きいから減らした方がいいかもしれないですね
02:11:54 えのき 自分は相手の飛びかインパクトが多めになると減らしてます
02:12:22 へのへの まぁ平日昼やしな
02:20:33 えのき 内容いいですねぇ
02:21:24 九郎ですよ 体力上回ってるなら意識して迎撃に徹すると変な負け方は減らせそう
02:26:11 じらふ おぼろー
02:27:00 やぎしgames ダミー設定もっといじった方が良いです。ランダムガードにしたり立中Pラッシュ→しゃがみ中Pの打撃をガードさせたあとガード継続or4F暴れorジャンプで回避させるのをそれぞれどう対処するのかとか。今のぼったち状態だと多分考えること少なくてコンボ精度高い印象です。そのあたりの練習を殖やしたら精度面で変化出てくると思います
02:29:34 えのき 前歩き大Kあまり意識したことないんだけど振ったら良くないんかな?
02:29:41 TALER トレモ見てコンボミスの原因がわかりましたので教えましょうか?
02:30:09 えのき テイラーさんだ
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